《赛博朋克2077》将于2020年11月19日 正式发售。在经历两次跳票之后,前段时间官方宣布游戏进厂压盘,所以已经几乎确定不再跳票。

《赛博朋克2077》这个IP最早在2012年就已经公布,CDPR官方在2013年发布了一个先导预告片,如今距离2077公布已经过去8年之久,终于迎来游戏发售。

《赛博朋克2077》在2013年发布的先导预告片

《赛博朋克2077》历程
2012 - 赛博朋克2077公布
2013 - 发布先导预告片
2018 - E3游戏预告
2018 - 玩法演示
2019 - 开放预售
2020 - 原定于4月16日发售
2020 - 原定于9月19日发售
2020 - 11月19日发售定为发售日
2020 - 10月5日赛博朋克2077压盘

这几个月官方也在播出《火线夜之城》特别节目介绍游戏内容。
展现了游戏宏大的野心,也向玩家展示了开发商cdpr的用心和专业。
一个月倒计时!让我们在夜之城大干一场!

基努里维斯将在游戏中扮演强尼银手

关于《赛博朋克2077》的火热
是随着科技技术的发展这个社会正在变得"赛博朋克"?

或许对玩家而言游戏的火热大部分原因还是因为开发商cdpr,这个来自波兰的游戏厂商在2015年发行了《巫师3:狂猎》,也是系列的第三步作品,而该作的高质量赢得了众多玩家的赞誉,也让cdpr收获了极高的关注度。cdpr正是凭借其作品的高质量让玩家对于2077有了更多的期待,在2019年开放预售以来,多次登上steam销量周榜,还是没有任何优惠且还是预售的情况下几次上榜,并长期处在热销榜单中,足以体现玩家对2077的关注和期待。

再到赛博朋克这个题材本身, "赛博朋克"是两个英语单词的组合:Cyber(赛博)和 punk(朋克)。"赛博"表示(计算机)网络,信息技术。"朋克"最早是一种摇滚音乐的流派,后来发展成为一种文化符号,指叛逆另类的,反叛主流的精神特质。

随着新浪潮运动(new wave)发展,许多赛博朋克的科幻作品开始萌发。1982年菲里普·迪克的科幻小说《仿生人会梦见电子羊吗?》,根据其改编的科幻电影《银翼杀手》,1984年威廉·吉布森创作的《神经漫游者》,基努里维斯主演的电影《黑客帝国》等等,这些作品都推动了赛博朋克的发展以及更深层次的探讨。

精神实质是在反乌托邦世界中的悲观思想,随着科技的飞速发展,人们开始对科技发展产生担忧,忧虑和恐惧。而科技的发展却没能提高人们的生活水平。高度集中的先进技术和财富所形成的超级公司,导致了社会阶层的极度撕裂,社会制度的崩塌。科技的发展所带来的是自然环境的严重破坏,自然生态已被摧毁殆尽,酸雨、沙尘暴、乌云密布不见阳光、拥挤的平民窟、废弃的无人区、密集的摩天楼、昏暗的地上城。

科幻作家布鲁斯·斯特林(Bruce Sterling)曾经对此有过非常经典的描述,一直被认为是对赛博朋克的高度概括: 【High tech , Low life】(高端科技,低等生活)


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